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Ulduar (10) clean

  • Auteur: Kalminya
  • 16 Juin 2009, 22:54

Hier soir nous avons bouclé l'instance Ulduar r10 en mettant fin à Yogg Saron, un combat sympa une fois toutes les phases bien maîtrisées :)
Merci encore à ceux qui ont participé activement à ces raid 10 et qui nous ont enfin
permis de clean cette instance en mode normal!
GG à tous les présents! Maintenant on se le fait à 25 ;)

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Recrutage de printemps

  • Auteur: Chercheciel
  • 28 Avr 2009, 17:31

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Tu aimes les instances. Tu les aimes grosses, dures, longues, pleines de sueur, viriles et tu aimes les vider quand elles sont pleines. Hem, pardon. La 3.1 est sortie, et Inestima cherche des camarades de raid pas trop manchots pour faire du down à Ulduar, le nouveau réservoir à wipes.

Tenté ? Tu peux potentiellement nous intéresser mais il te faudra pour cela satisfaire à un bon nombre de critères, tous plus hardcorepgm les uns que les autres. J'ai procédé à un listage de ces caractéristiques pour te faciti... faclit... falici... pour te rendre la vie plus simple:


    - Aimer crever comme un averell sur un des innombrables hard modes (et easy modes aussi) d'Ulduar, pendant toute une soirée, et ce plusieurs fois par semaine. C'est le plus important en ce moment. On try, on wipe, rincez et répétez jusqu'à obtenir un down de belle kalitay, lamers s'abstenir donc.

    - Savoir écrire et parler en langue française (le sanskrit est toléré)

    - Comprendre l'utilité des touches directionnelles de ton clavier; entendre par là "ne pas être un plot autiste infoutu de voir ce qui se passe au cours d'un combat", dans la mesure où je représente le quota de gens spécialement dédiés à ça, MERCI !

    - Connaitre un minimum sa classe (notez le "minimum", on peut faire du social, regardez jouer Kepsyn par exemple)

    - Être Paladin heal, Chasseur, Mage, Prêtre ombre, voire Chaman Elem est un gros plus. Genre vraiment gros. Certains membres sont disposés à vendre leurs organes pour ces classes (adressez-vous à Pahos pour plus de précisions)

    - Tenir les dispositions annoncées, aussi, tiens ("salut je suis dispo 4 jours par semaine", pour en fait n'assurer ces dispos qu'un mois sur douze, ça fait pas sérieux, soyez honnête dès le début gangrediantre et foutreciel)


Quoi qu'il en soit toutes les candidatures seront étudiées, faut pas hésiter à apply :)
Abstenez-vous si vous ne cherchez que du loot. Le but est d'avancer. De down. D'étriper. De se peindre le visage de motifs tribaux avec le sang fraichement versé d'un boss insouciant. Pas de se toucher la nouille en pensant à l'itemlevel de la table de loot d'Ulduar.

Ah et si vous voulez voir où on en est niveau avancée, allez jeter un œil sur http://nzladder.fr :o Vous vous rendrez compte que depuis la dernière news, on est parvenus à tuer Malygos et Sartha en hard mode. Si ça peut vous donner l’illusion qu’on est des gens forts, postulez ! Hin hin hin…

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Nouveau Design

  • Auteur: Kepsyn
  • 15 Fév 2009, 17:47

Bonjour à toi public,

Comme tu l'as certainement remarqué, le site se pare d'un nouveau Design 2009 qui colle un peu plus à l'esprit wotlk. J'espère bien que tu vas l'aimer, l'adorer, le vénérer car de toute manière je ne te laisse pas le choix non mais oh !

Si comme moi tu as la chance, l'honneur, que dis je, le privilège, d'avoir un grand écran et une haute résolution, tu profiteras d'autant plus de ce nouveau design qui s'étend des deux côtés. Dans le cas contraire, ne t'en fais point, c'est quand même tout jolie.

Et comme tu es une personne sympas, public mon bichon, tu vas remercier avec moi les acteurs de ce projet top secret :

- dokMixer, le webdesigner (fou) qui est à l'origine de cette oeuvre d'art.
- Barik pour la bannière flash
- Moi pour la découpe de la maquette + intégration html/css
- Rajek pour m'avoir supporté tout au long de cette folle aventure et pour ses corrections.
- Ma maman.

Si tu trouves des bugs, viens les reporter ici mon ami : bouh le vilain bug

Alors public, tu aimes ?

ps : optimisé pour ton firefox 3 et ton ie 7

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La chute de Naxxramas

  • Auteur: Kalminya
  • 17 Déc 2008, 17:53

Une fois la plupart au niveau 80, nous nous sommes dirigés vers la célèbre nécropole de Naxxramas en mode héroïque. L’instance est constituée de quatre parties différentes, chacune ayant un décor et des mobs particuliers, qui renferment trois voire quatre boss peu sympathiques. Une fois ces ailes nettoyées, nous avons affronté Saphiron et Kel’thuzad qui régnaient sur la citadelle pestiférée.


Ainsi, c’est en un peu moins de trois semaines que nous avons terrassé tous les sujets de Kel’thuzad, et lui-même hier soir. Ce que l’on retiendra de Naxxramas, c’est qu’elle reste une instance vraiment plaisante, que ce soit au point de vue des décors, des boss mais surtout du fait de pouvoir la refaire au niveau 80, car c’est non sans oublier qu’elle était l’instance la plus épique de World of Warcraft avant Burning Crusade. Elle est donc sans doute l’instance la plus intéressante du jeu, ce qui aurait été dommage de ne pas la voir, beaucoup l’ayant manqué auparavant.

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Bravo à toute la guilde pour cette entrée dans la nouvelle extension et maintenant, nous attendons avec impatience une prochaine instance, peut-être un peu plus compliquée, et c’est dans cette attente qu’Inestima s’oriente vers Malygos, notre prochaine cible.

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On n'est pas morts, on n'a juste plus le temps de newser

  • Auteur: Chercheciel
  • 02 Déc 2008, 14:30

C'est en voyant la date de la dernière news que ma conscience m'a dit de newser, comme ça, en douce, tel un malicieux furet (?). Parce que bon, le 26 mai c'était y a plus de six mois quand même. Alors que s'est-il bien passé depuis ce down d'Illidan pré-patch (parce que d'accord, on a des gens comme moi ou Logain qui allons parfois en raid, mais malgré tout y a suffisamment de personnes relativement doueés, ou tout du moins suffisament pour down Illidan pré-patch, et ça c'est beau)?


LE PEVEHEU :

Y a eu un peu de tout, en fait. On a refait Hyjal histoire de vérifier que les trashs c'était toujours aussi marrant, on a refait BT histoire de... Non, juste comme ça en fait. Et puis on a foutu les pieds à SW aussi, mais après le patch 3.0 quand même, parce qu'on n'est pas non plus la famille de Chuck Norris. 'Fin bon je vais quand même dire quels boss on a down là bas, parce qu'il parait que c'est nécessaire. Ca permettra aux applys de croire qu'on est forts, et aux guildes hardcore de cracher sur ces putains de casus - entendre par là : des gens qui ne nettoient pas une extension en 3 jours en chialant comme des pucelles ensuite parce qu'il y a vraiment rien et que c'est une honte ma bonne dame, si on avait su on aurait été sur Lineage 2 - qui down des boss une fois les patchs EZMODE sortis :o donc, si mes souvenirs sont bons, on a down:

Kalecgos. Je l'ai pas fait mais ça avait l'air d'être un dragon corrompu, genre "ho je t'ai défoncé la gueule mais c'est pas ma faute c'est parce qu'on m'a corrompu, allez sans rancune mec". Tocard de dragon.

Brutallus. Un gangre machin démoniaque qui tape fort, et qu'il faut tuer avant qu'il nous tue. Original donc. Haha. >.<

Felmyst. Je ne traduirai pas ça en français, parce que si y a bien une chose dont je suis content depuis la fin de BC, c'est qu'on en a enfin fini des "gangre" à tout bout de champ. M'enfin en gros, un dragon mort-vivant - donc pas corrompu pareil que le premier dragon, suivez un peu, c'est irritant à la fin - qui rend les gens pas réactifs ou avec une connexion coquine complètement foufous dans leur têtes en leur crachant à la gueule de la gangre brume (MERDE JE L'AI DIT :() , et puis aussi en emprisonnant des gens dans des tombes, ce qui peut aussi les buter, mais cette fois il suffit juste d'avoir des soigneurs réactifs.



Ensuite on est arrivés sur les Jumelles Eredars. C'est marrant parce que moi je m'imaginais un combat contre une paire de jumelles, avec plein de trucs à voir au loin, comme quand j'espionne ma voisine dès que ma copine a le dos tourné, mais en fait RIEN A VOIR. Les jumelles, c'est l'archétype du combat que je déteste. Deux pouffiasses dont une avec un nom ridicule en VF (parce qu'on ne m'ôtera pas de l'idée que quand on s'appelle Sacrocingle c'est normal de devenir psychopathe et de tuer plein de raids d'innocents looteurs :o), et puis vas-y que je te fais super mal, et gna gna gna... Moi, au départ, quand on m'a dit "elles foutent une bombe, faut s'écarter", j'ai souri :). J'ai pensé à Geddon, à Solarian, à Vael, ce genre d'encounters qui permet de détecter les boulets congénitaux, et qui me faisait me sentir "un joueur normal", dans la mesure où je ne faisais jamais crever le raid. Le problème de ces deux p*tes, c'est qu'il ne suffit pas d'être normal pour s'en sortir. Il faut que l'ensemble du raid ait, au choix:

- un temps de réaction négatif, ce qui est impossible.

- une batterie d'add ons installés qui, quand on a la bombe onze fois sur treize trys, fait ressembler le PC du joueur en question (= le mien) à un son et lumière de Jean-Michel Jarre.

- des yeux bioniques (ou bio-ioniques, pour les gens qui vivent encore dans les années 70, mais dans ce cas vous n'avez rien à foutre sur ce forum). Parce que bon, quand on doit soigner un raid, que la bombe ne pose pas de débuff, que le seul indicateur en dehors d'une tête de mort sur la tête de la cible - pas super pratique à voir quand on est tous packés en une seule tête, et je vous emmerde, ça me l'affiche sur un cadre de trois pixels sur X-Perl quand j'ai un signe sur la tête - c'est que le boss vous target pendant un quart de pouième de seconde et qu'ensuite on pète dans le raid quatre secondes plus tard, hé bah pour le voir faut être un cyborg.

En gros: les deux pouffiasses nous ont bloqués même une fois le patch sorti. Ca m'a fait mal au coeur de tomber sur un encounter paramétré pour Nihilum&Co, mais qui n'a un côté fun que très limité. Mais c'est le jeu ma pauvre Lucette.

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Il existe des explications de pourquoi certains d'entre nous sont des putains de tanches. Pour ma part, je vous ai mis mon excuse ci-dessus: je suis un anus artificiel. Ca explique pourquoi je suis un sacré trou du cul


LE RESTE (AU RANT, LOL §§§)

A côté de ça, le patch 3.0 c'était aussi des nouveaux talents, des hauts-faits ("mais ça sert à rien" vous dira Piotti, ce à quoi je réponds que quand on est pas suffisament bon pour aller en raid comme moi EH BAH C'EST BIEN ALORS LAISSEZ MOI ELIMINER MON CHAGRIN EN FAISANT DES QUETES BAS LEVEL, bande de sans coeur :cry: ), et aussi un retardin qui... Qui change de ce dont on avait l'habitude, va t'on dire, parce que je sens que je vais me prendre une vague de retardins en colère qui me brandiront des "on été nul depui la sorti als c pa cheat ke g te threeshot ok pfffff apren a jouez" dès que je prononcerai le mot "abusé", le tout en oubliant que moi aussi je suis nul depuis la sortie mais que personne ne me patche moi spécifiquement. Bref, on a vu les BG se remplir de Darkartasses et de Artassepala (on a même pu croiser des "Marmite", quel pseudo ridicule, franchement :rolleyes: ...) juste après le patch 3.0 qui a contraint le restant des classes sauf les mages arcanes à déserter lesdits champs de bataille pour la sécurité de leur gros colon et de leur amour propre. Mais tout ça c'était avant l'extension. Celle qu'on attend depuis au bas mot un miyon d'années. Et elle est sortie. Au programme: des héro faisables dès qu'on ding 80, "lol c la onte". Et puis des instances à 10. Et puis un paquet de gros hardcore qui nettoient le jeu en 68 heures (il me semble que c'est bien 68 heures qu'il a fallu à Nihilum et SK fusionnés pour clean tout ça, donc heu... "bravo" ?). Bref, le petit monde de WoW continue de tourner, mais un petit monde quand même carrément plus joli, enchanteur, et drôle que BC, où on prendrait presque notre pied en pexant. Du côté d'Inestima, la vie suit son cours aussi. Chacun à son rythme, comme d'hab'. Quelques boss déjà down en R10, quelques dramas, quelques arrêts (salut Jtr ;)), et surtout quelques retours d'anciens qui me font fondre mon petit coeur sensible, mais que je ne citerai pas parce que je risque d'en oublier, mais le coeur y est.

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Si on fait du PvE, c'est pour éviter de se retrouver comme Nera sur cette photo : c'est alimentaire. C'est pour ça qu'on est pas toujours au niveau des omfgpgmroxxorz

Ce qui est marrant, c'est qu'on a beau être à part et avancer selon un rythme un peu improbable (totalement antidarwiniste par moments), au final, Inestima est devenue (il me semble, arrêtez-moi si je dis des conneries :doute:) la plus vieille guilde PvE "correcte" de Ner'Zhul, toujours discrète, mais toujours debout, et le pire c'est que c'est parti pour durer encore un bon bout de temps. Et si c'était ça le bonheur ?


Chercheciel, ninja newser.

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